На сайте компании Inno3D появился раздел, посвящённый новой видеокарте GeForce GTX 465 OC Vapor Freeze для игровых настольных компьютеров.
Ускоритель будет предлагаться в разогнанном в заводских условиях виде. Тактовые частоты ядра чипа, шейдерного блока и памяти — 750, 1 350 и 1 700 МГц соответственно. (Стандартные значения, напомним, составляют 607, 1 215 и 1 603 МГц.) По заявлениям разработчиков, разгон обеспечивает примерно 10-процентный прирост производительности по сравнению с референсными решениями. ... Читать дальше »
Выход боевика Max Payne 3 уже не раз переносился. Игра должна была увидеть свет еще в начале этого года, но по ряду причин Take-Two перебросила проект на 2011-й финансовый год (1 ноября 2010-го — 31 ноября 2011-го).
Магазин Amazon сообщает, что Max Payne 3 появится на прилавках 31 января 2011 года. У нас нет причин не доверять источнику – Amazon не раз называл точные даты. Остается лишь подождать официальной информации.
Сюжет триквела берет начало спустя двенадцать лет со времен событий Max Payne 2. Бессменный главный герой пал на самое дно, и ниже уже просто некуда. Среди бывших коллег у него дурная репутация, лучшими друзьями стали алкогольные напитки и болеутоляющие средства. Все эти годы Макс прожигает свою жизнь, но в один момент, в надежде избавиться от мрачного прошлого, он отправляется в Бразилию, где, используя связи, устраивается работать телохранителем в одну авторитетную семью города Сан-Паулу. Далее бывший детектив впутывается в войну банд и оказывается по уши в неприятностях.
На заметку:
В предыдущих частях сериала Макса озвучивал актер Джеймс МакКэффри (James McCaffrey). Но, поскольку протагонист постарел, да еще и подсел на наркотики, голос решили сменить. Пока, впрочем, неизвестно, кто отвечает за озвучку.
На выставке GamesCom 2010 сотрудники Konami заявили, что экшен Castlevania: Lords of Shadow (PlayStation 3, Xbox 360) поступит на прилавки магазинов 5 октября 2010 года. В продаже появится как обычное издание, так и коллекционное.
Напоминаем, действие Castlevania: Lords of Shadow разворачивается во время конца света. Альянс Земли и Рая столкнулся с весьма враждебно настроенной силой – так называемыми Повелителями Теней. На службе у последних состоят страшные монстры, сеющие смерть и разрушение среди людей.
Разработчики проекта, кстати, утверждают, что полное прохождение Castlevania: Lords of Shadow потребует не менее суток.
На заметку:
Версия Castlevania: Lords of Shadow для Xbox 360 выйдет на двух дисках – на один она банально не помещается. Конечно, разработчики могли бы ее туда впихнуть, но тогда пострадала бы графика.
Компания Ubisoft анонсировала на выставке GamesCom 2010 файтинг Fighters Uncaged. Его разработка ведется эксклюзивно для Xbox 360, а механика полностью заточена под сенсорный контроллер Kinect.
Игроки смогут в Fighters Uncaged почувствовать себя настоящими уличными бойцами. Авторы обещают реализовать более 70 видов ударов, а сражаться предстоит повсюду — в заброшенных зданиях, темных переулках или на крышах. В целом ожидается 21 локация.
Не стоит воспринимать Fighters Uncaged как обычный файтинг – это, помимо прочего, отличный тренажер, позволяющий после ряда тренировок освоить основы настоящего уличного боя. Выход новинки состоится в ноябре 2010 года.
На заметку:
Microsoft планирует внедрить технологию Kinect не только в игры, но и в различные онлайновые сервисы, такие как сайты знакомств, онлайновые магазины (чтобы можно было примерить выбранную одежду, как в зеркале), в онлайновые телепередачи и т.д., позволив таким образом взаимодействовать пользователю с системой на интуитивном уровне.
Некоторые источники утверждают, что студия Ubisoft Montreal трудится над третьей частью шутера Far Cry. Сообщается, что разработкой руководит Джош Москейра (Josh Mosqueira), бывший главный дизайнер стратегии Company of Heroes.
Пока никаких подробностей Far Cry 3 нет. По слухам, главного героя снова забросят в Африку.
Остается лишь напомнить, что Far Cry 2 вышла в 2008 году на PC, Xbox 360 и PlayStation 3.
На заметку:
Оригинальная Far Cry увидела свет в 2004 году. Это был дебютный проект студии Crytek, однако после релиза у нее и издательства Ubisoft возникли разногласия, в результате чего команда лишилась прав на франчайз и ушла к Electronic Arts, в сотрудничестве с которой позже выпустила шутер Crysis.